El uso de plataformas digitales en el desarrollo de las competencias gramaticales
PDF (English)
EPUB (English)

Palabras clave

Digital platforms; Grammatical Competences; Learning; Teaching; Technology. Plataformas digitais; competências gramaticais; aprendizado; ensino; tecnologia. Plataformas digitales; Competencias Gramaticales; Aprendizaje; Enseñanza; Tecnología.

Cómo citar

Lescano Acosta, E. G., & Villacrés Camino, M. A. (2025). El uso de plataformas digitales en el desarrollo de las competencias gramaticales. Runas. Journal of Education and Culture, 6(12), e250282. https://doi.org/10.46652/runas.v6i12.282

Resumen

La educación ha experimentado una transformación significativa, particularmente a partir de la pandemia de COVID-19 en marzo de 2020, la cual aceleró la integración de la tecnología en el proceso de enseñanza-aprendizaje. En este contexto, las plataformas digitales se han convertido en herramientas esenciales para el desarrollo de competencias gramaticales. El presente estudio adopta un enfoque cualitativo y socioeducativo, incorporando un análisis descriptivo-explicativo y una exhaustiva revisión bibliográfica, complementados con encuestas aplicadas a 125 estudiantes y 9 docentes del Instituto Superior Tecnológico Tungurahua. Se examina el potencial de las herramientas digitales para fortalecer la enseñanza de la gramática. Sin embargo, persisten varios desafíos, entre ellos la necesidad de una formación docente adecuada, el acceso equitativo a recursos tecnológicos y el desarrollo de estrategias eficaces de evaluación. La investigación se apoya en bases de datos académicas como Google Scholar, Scielo y Dialnet para ofrecer una perspectiva integral. En última instancia, el estudio destaca el potencial de las plataformas digitales como recursos valiosos en la enseñanza del idioma inglés, al tiempo que subraya la importancia de abordar los retos de implementación para garantizar experiencias de aprendizaje inclusivas y efectivas.

https://doi.org/10.46652/runas.v6i12.282
PDF (English)
EPUB (English)

Citas

Alakrash, H. M., Razak, N. A., & Krish, P. (2022). The Application of Digital Platforms in Learning English Language. International Journal of Information and Education Technology, 12(9), 899-904. https://doi.org/10.18178/ijiet.2022.12.9.1699

Anshari, M., Almunawar, M. N., Shahrill, M., Wicaksono, D. K., & Huda, M. (2017). Smartphones usage in the classrooms: Learning aid or interference? Education and Information Technologies, 22(6), 3063-3079. https://doi.org/10.1007/s10639-017-9572-7

Díaz-Delgado, N. (2018). Gamificar y transformar la escuela. Revista Mediterránea de Comunicación, 9. https://doi.org/10.14198/MEDCOM2018.9.2.24

Donaldson, R. P., & Haggstrom, M. A. (2006). Changing language education through CALL. Routledge.

Garcia, A., & Nichols, T. P. (2021). Digital platforms aren’t mere tools—They’re complex environments. Phi Delta Kappan, 102(6), 14-19. https://doi.org/10.1177/0031721721998148

Langan, D., Schott, N., Wykes, T., Szeto, J., Kolpin, S., Lopez, C., & Smith, N. (2016). Students’ use of personal technologies in the university classroom: Analysing the perceptions of the digital generation. Technology, Pedagogy and Education, 25(1), 101-117. https://doi.org/10.1080/1475939X.2015.1120684

Maqbool, S., Ismail, S. A. M. M., & Maqbool, S. (2020). Language Learning Strategies for Gen Z ESL Learners as Digital Natives. Universal Journal of Educational Research, 8(8), 3439-3448. https://doi.org/10.13189/ujer.2020.080818

Me, E. (2021). Factors influencing EFL students’ motivation in online learning: A qualitative case study. Journal of Educational Technology and Online Learning, 4(1). http://doi.org/10.31681/ jetol.817680

Naci Çoklar, A., & Tatli, A. (2021). Examining the Digital Nativity Levels of Digital Generations: From Generation X to Generation Z. Shanlax International Journal of Education, 9(4), 433-434. https://doi.org/10.34293/education.v9i4.4224

Novikova, Y. (2020). Using Liveworksheets To Diversify Language Lessons. Boletín de la Universidad Nacional de Automóviles y Carreteras de Járkov, 91, 221-225. https://doi.org/10.30977/BUL.2219-5548.2020.91.0.221

Pitoyo, M. D., Sumardi, S., & Asib, A. (2020). Gamification-Based Assessment: The Washback Effect of Quizizz on Students’ Learning in Higher Education. International Journal of Language Education, 4(2). https://doi.org/10.26858/ijole.v4i2.8188

Rodríguez-Fernández, L. (2017). Smartphones y aprendizaje: El uso de Kahoot en el aula universitaria. Revista Mediterránea de Comunicación, 8(1), 181. https://doi.org/10.14198/MEDCOM2017.8.1.13

Rojas-Viteri, J., Álvarez-Zurita, A., & Bracero-Huertas, D. (2021). Uso de Kahoot como elemento motivador en el proceso enseñanza-aprendizaje. Cátedra, 4(1). https://doi.org/10.29166/catedra.v4i1.2815

Ryan, R. M., & Deci, E. L. (2020). Intrinsic and extrinsic motivation from a self-determination theory perspective: Definitions, theory, practices, and future directions. Contemporary Educational Psychology, 61. https://doi.org/10.1016/j.cedpsych.2020.101860

Soto, M. J. T., & Larenas, C. H. D. (2021). Quizizz Y Smartphones: Estrategia De Calentamiento Para Mejorar La Participación En Clases De Los Estudiantes Universitarios. Chakiñan, Revista de Ciencias Sociales y Humanidades, 13, 31-41. https://doi.org/10.37135/chk.002.13.01

Sung, Y.-T., Chang, K.-E., & Liu, T.-C. (2016). The effects of integrating mobile devices with teaching and learning on students’ learning performance: A meta-analysis and research synthesis. Computers & Education, 94, 252-275. https://doi.org/10.1016/j.compedu.2015.11.008

Thorne, S., & Payne, J. (2013). Evolutionary Trajectories, Internet-mediated Expression, and Language Education. CALICO Journal, 22(3), 371-397. https://doi.org/10.1558/cj.v22i3.371-397

Bates, A.W. (2019). Teaching in a Digital Age. Tony Bates Associates Ltd.

Creative Commons License

Esta obra está bajo una licencia internacional Creative Commons Atribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0.

Derechos de autor 2025 Erika Gabriela Lescano Acosta, María Augusta Villacrés Camino

Descargas

Los datos de descargas todavía no están disponibles.

Métricas

Cargando métricas ...